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"Desconfío de los piratas" es un divertido juego de cartas, donde la mentira, la estrategia y la capacidad de deducción son claves para ganar. ¿De qué trata el juego? La dinámica se basa en el clásico juego del "Desconfío", pero adaptado con una divertida temática de altamar: El turno del pirata: En su turno, un jugador asume el rol de un pirata (el "Pirata Morgan"). Debe anunciar un color y bajar una o más cartas boca abajo. El desafío: El resto de los participantes debe decidir si creerle o "desconfiar" de él. La revelación: Se gira la carta. Si el pirata estaba mintiendo, se lleva todo el mazo acumulado como penalización. Si decía la verdad y el jugador dudó injustamente, el mazo se lo lleva quien desconfió. El ganador: El primer participante en quedarse sin cartas en la mano se convierte en el ganador de la partida
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